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Mercato globale dei videogiochi: nel 2024 raggiunti 182,7 miliardi di dollari, superati i pronostici

Entro il 2027 si punta ai 200 miliardi

Il Global Games Market Report 2024 di Newzoo ha aggiornato le sue stime finali, confermando che il mercato globale dei videogiochi ha generato 182,7 miliardi di dollari nel 2024, con una crescita del +3,2% su base annua. Un risultato che supera le previsioni iniziali, grazie a performance superiori in più aree e piattaforme.

📊 Ecco i dati chiave per piattaforma:

  • PC: +4,4%, trainato dalla crescita in Cina e da un’adozione crescente di Steam.

  • Console: -2,5%, ma con un rallentamento nel calo grazie ai servizi in abbonamento e al supporto di terze parti.

  • Mobile: +5,5%, con performance brillanti in America ed Europa. Tra i titoli più redditizi: MONOPOLY GO!, Roblox e Brawl Stars.

  • VR: flessione del -3,6% nella spesa per giochi, nonostante 28,6 milioni di dispositivi attivi nel mondo.

📈 Cosa aspettarsi nei prossimi anni?
Il mercato continuerà a crescere con un +3,4% stimato nel 2025 (fino a 188,9 miliardi di dollari), superando i livelli record della pandemia, e un trend destinato a portare il settore oltre i 200 miliardi entro il 2027.

💡 Driver della crescita futura:

  • Switch 2 e l’attesissimo Grand Theft Auto VI (maggio 2026 su console, 2027 su PC).

  • Espansione della base utenti PC e coinvolgimento delle nuove generazioni (Gen Z e Gen Alpha).

  • Mobile gaming ancora in testa, ma in evoluzione: nuovi store, D2C (direct-to-consumer), regolamentazioni in Europa e USA.

🌏 Focus regionale:
La Cina guida la crescita in Asia-Pacifico (+5,6% YoY), con forti ritorni su PC e mobile, anche grazie al rientro di Blizzard tramite NetEase e ai successi di titoli nazionali.

📌 Prossimo appuntamento: settembre 2025, con la pubblicazione del nuovo report e previsioni aggiornate fino al 2028.


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